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2014年电子科技大学动画(数字艺术方向)专业介绍

来源:电子科技大学中山学院网   阅读:1521 次  日期:2014-07-10 16:31:46

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培养目标:该专业是一个应用广泛的艺术与技术相结合的新型专业,以“厚基础、重能力、求创新、显个性”的应用型数字艺术人才培养为目标,使学生能够掌握计数字图形图像处理的基本理论,熟练掌握各种数字艺术创作方法,并通过现代数字媒体创作工具,从事平面设计、游戏、影视动画、交互设计、网页设计等设计与工业生产。

主干课程:动画原理、数字图像基础、3D数字动画基础、3D数字动画技术、虚拟现实、影视广告、网页设计、游戏美术、插画设计等。

培养特色:该专紧密结合中山市游戏游艺产业特点与优势,及动画学科特点,以动画通用技术与交互技术为核心,科学构建学科体系。通过数字艺术等理论教学,提高学生的艺术修养与工程素养,全面提高学生综合素质;通过加强实践教学,深化“产、学、研”合作,引进企业项目,积极开展学科竞赛,培养学生的创新能力与实际应用能力;通过分组式项目教学,使学生能够根据自己的兴趣,明确自己在动画设计领域的发展方向,培养团队精神。

就业方向:学生毕业后能够在广告、房地产、游戏、影视动画、影视广告、展示、演出、教育、展示、互联网等领域从事设计与制作工作。

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